Sự diệu dụng của Con Chuột Lớn

ĐỗLinh | | 13

Chỉ đạo sáng tác Thông tin

Sự diệu dụng của "Con Chuột Lớn"

Nhiều người đều hiểu một nguyên tắc rằng: "Văn như xem núi, không thích bằng phẳng!"

Nói đơn giản hơn, câu chuyện của bạn cần phải có những thăng trầm, biến động. Bạn phải làm cho cảm xúc của độc giả đi theo sự thay đổi trong diễn biến câu chuyện của bạn. Nếu cảm xúc của độc giả không có biến động gì, khi họ đọc câu chuyện mà không thấy gì đáng quan tâm, thậm chí có phần buồn cười, thì câu chuyện đó đã thất bại.

Vậy làm sao để khiến câu chuyện của bạn có những đợt sóng cảm xúc, giúp độc giả luôn hào hứng? Cách đơn giản nhất là tạo ra một cao trào và xen vào đó một "con chuột lớn" để thay đổi không khí.

Ví dụ:

Kịch bản trực tiếp:

Có tiếng gõ cửa vang lên, từng tiếng đập thẳng vào tim bạn. Bạn lấy hết can đảm, mở mạnh cánh cửa ra. 

Trước cửa là một con ma nữ, một nửa khuôn mặt bị rách ra, đôi mắt lồi ra ngoài, máu không ngừng chảy xuống từ cơ thể cô ta. 

Lộp độp... lộp độp... 

(Diễn biến kiểu này rất trực tiếp, ngay cả khi bạn mô tả con ma nữ một cách đáng sợ, cảm xúc của độc giả sẽ không thay đổi nhiều!)

Kịch bản tạo hiệu ứng bất ngờ:

Có tiếng gõ cửa vang lên, từng tiếng đập thẳng vào tim bạn. Bạn lấy hết can đảm, mở mạnh cánh cửa ra. 

Trước cửa không có ai, chỉ thấy đèn đường xa xa nhấp nháy không ngừng. 

Bạn gồng mình lên, hét lớn vài tiếng, và thấy một con mèo đen chạy ra từ bụi hoa gần đó. 

Thì ra là một con mèo hoang! 

Bạn thở phào nhẹ nhõm. 

Nhưng ngay khi bạn định đóng cửa, từ khoé mắt, bạn bất ngờ thấy một khuôn mặt đang vươn ra từ phía sau cổ mình. 

Đó là một khuôn mặt đầy máu, một nửa khuôn mặt bị rách, đôi mắt lồi ra, máu không ngừng chảy xuống từ cơ thể cô ta. 

Lộp độp... lộp độp...

Phân tích

Tiếng gõ cửa vang lên, nhưng khi mở cửa lại không có ai. Tình tiết này có thể thấy trong rất nhiều phim kinh dị. Tại sao lại xây dựng như vậy? Vì cảm xúc của khán giả và nhân vật chính luôn được gắn kết chặt chẽ. Khi mở cửa mà thấy con ma, nhân vật chính có thể bị giật mình, nhưng không quá hoảng hốt vì họ đã dự đoán được điều này. Tuy nhiên, nếu mở cửa mà không có ai, cả nhân vật chính lẫn khán giả đều sẽ vô thức thở phào nhẹ nhõm. Chính lúc họ thả lỏng, khi con ma xuất hiện, cảm xúc sẽ bùng lên mạnh mẽ hơn.

Đây chính là cách làm cho cảm xúc thăng trầm. Mở cửa mà không có ai là chiêu bài để chia nhỏ một cao trào cảm xúc thành hai đợt. 

Ví dụ thứ hai:

Có một streamer đang chuẩn bị cùng trợ lý xuống một giếng cạn để khám phá. Nhân vật chính biết dưới giếng có xác sống, và đã gửi tin nhắn cảnh báo trên màn hình rằng dưới giếng rất nguy hiểm, không nên xuống. Nhưng streamer và khán giả đều không tin, còn mỉa mai và chế giễu nhân vật chính. 

Nhân vật chính nghĩ, "Nếu các người không tin, thì kệ các người mà chết." 

Cảm giác hồi hộp và căng thẳng được xây dựng, khi streamer cùng trợ lý và khán giả đều bắt đầu lo lắng. Cuối cùng, họ xuống đáy giếng, và bầu không khí trở nên căng thẳng hơn bao giờ hết. 

Nếu lúc này, bạn viết rằng xác sống bất ngờ lao ra và giết chết streamer cùng trợ lý, rồi khán giả kinh ngạc khen ngợi nhân vật chính, thì câu chuyện sẽ trở nên quá phẳng lặng, cảm xúc chỉ có một đợt duy nhất. 

Vậy nên, tôi đã thiết kế như sau: khi streamer và trợ lý xuống đáy giếng, vào lúc căng thẳng nhất, khi trợ lý sắp khóc vì sợ hãi, thì một con chuột lớn chạy ra. Cả streamer lẫn trợ lý đều thở phào nhẹ nhõm và hét lớn vài tiếng, không có gì xảy ra. 

Lúc này, cảm xúc căng thẳng của cả streamer, trợ lý và khán giả đều được giải tỏa, và họ bắt đầu một đợt chế giễu nhân vật chính mới, rằng "Xác sống đâu? Sao chúng tôi không thấy gì cả?" 

Nhưng ngay khi họ nghi ngờ nhiều nhất, thì bức tường đá dưới giếng bị đập vỡ, và vô số xác sống ập đến, đè bẹp streamer và trợ lý... 

Con chuột lớn này chỉ là một yếu tố để giảm nhẹ cảm xúc, và bạn có thể thấy nó trong rất nhiều phim ảnh. Nó có tác dụng chia một đợt cao trào cảm xúc thành hai đợt.

Giải thích thêm: 

Dù là mở cửa không thấy ai hay con chuột lớn, đó chỉ là một biểu tượng, một công cụ dùng để giảm nhẹ cảm xúc. Khi áp dụng vào các thể loại khác, chẳng hạn như truyện huyền huyễn: nhân vật chính mạnh mẽ nhưng rất khiêm tốn, anh ta đi cùng một đoàn thương gia qua một vùng đất đầy cướp. Người quản lý đoàn thương gia thích khoe khoang và liên tục khoác lác rằng mình có mối quan hệ tốt với thủ lĩnh băng cướp, sẽ giúp đoàn đi qua an toàn. Tuy nhiên, đội trưởng đội hộ vệ vì cẩn trọng nên quyết định đi đường nhỏ để tránh gặp băng cướp.

Trên đường đi, câu chuyện dần dần mô tả sự tàn ác của bọn cướp, với những xác chết nằm ven đường. 

Cuối cùng, họ cũng đến được khu vực mà bọn cướp thường chặn đường để cướp bóc. 

Mọi người trở nên căng thẳng, từng bước cẩn trọng để vượt qua con đường nhỏ. 

Nhưng niềm vui vừa mới đến được vài phút, thì bọn cướp ẩn nấp ở cuối con đường đã bất ngờ nhảy ra. 

Ngay lập tức, bầu không khí trở nên căng thẳng. Những người bảo vệ nắm chặt vũ khí của mình. Nhưng đúng lúc này, người quản lý thương đội lao ra và bắt đầu thương thuyết với bọn cướp, nói rằng mình có mối quan hệ tốt với một tên cướp nào đó và sẵn sàng trả tiền để mua sự an toàn. 

Bọn cướp dường như bị thuyết phục, yêu cầu thương đội giao nộp tiền. 

Khi mọi người nghĩ rằng họ có thể qua được an toàn, thì tên phó thủ lĩnh ngang ngược của bọn cướp đã để mắt đến con gái của chủ thương đội, và hắn yêu cầu ngoài tiền, họ phải giao cả người. 

Thế là bầu không khí vốn đã yên ổn lại trở nên căng thẳng lần nữa. 

Người quản lý thương đội còn định thương lượng, nhưng ngay lập tức bị tên phó thủ lĩnh mất kiên nhẫn chém chết. 

Sau đó, hắn thay đổi ý định, quyết định nuốt trọn toàn bộ thương đội. 

Lúc này, nhân vật chính ra tay, dễ dàng đánh bại bọn cướp. 

Trong đoạn này, sức mạnh của nhân vật chính và sự tàn ác của bọn cướp đã được tiết lộ từ trước với độc giả. Do đó, độc giả dễ dàng đoán được kết quả: nếu bọn cướp dám đến, chỉ càng giúp nhân vật chính thể hiện tài năng hơn. Điều này cũng khiến những người trong thương đội, vốn không coi trọng nhân vật chính, thay đổi cách nhìn và thậm chí tỏ ra kính nể. 

Đây là một điểm kỳ vọng nhỏ, nhưng với tư cách là một tác giả, bạn cần hiểu một điều quan trọng: mối quan hệ giữa tác giả và độc giả giống như một cuộc hẹn hò. Bạn biết độc giả rất mong chờ, nhưng bạn không thể dễ dàng cho họ tất cả. 

Do đó, trước khi để nhân vật chính khoe tài và giết bọn cướp, bạn cần thêm vào vài "con chuột lớn" để chuyển đổi cảm xúc. 

Trong đoạn này, "con chuột lớn" là việc đổi sang đi đường nhỏ và người quản lý thương đội ra mặt. 

Tôi đã thêm vào hai "con chuột lớn". 

Tình huống ban đầu là: gặp bọn cướp - nhân vật chính đánh bại bọn cướp - mọi người tôn kính nhân vật chính. 

Sau khi thêm "chuột lớn", tình huống trở thành: đổi sang đi đường nhỏ - bọn cướp phục kích - người quản lý thương lượng - cướp chuyển từ cướp của sang cướp người - nhân vật chính đánh bại bọn cướp - mọi người tôn kính nhân vật chính. 

Việc có cần thêm "chuột lớn" hay không, hoặc thêm bao nhiêu lần, tùy thuộc vào tình huống cụ thể mà quyết định. 

Hãy nhớ rằng, văn học mạng không có công thức cố định, điều quan trọng nhất là phù hợp. 

Điểm mấu chốt trong việc xây dựng cảm xúc thăng trầm trong câu chuyện chính là việc chia nhỏ và quản lý các đợt cảm xúc, như tạo ra tình huống "mở cửa không thấy ai" hoặc sử dụng các yếu tố bất ngờ như "con chuột lớn" để thay đổi nhịp độ cảm xúc. Những chi tiết này tạo sự căng thẳng và giải tỏa, trước khi đẩy cao trào lên đỉnh điểm, giúp câu chuyện có sự biến đổi cảm xúc, tạo nên một trải nghiệm thú vị và không nhàm chán cho độc giả.

Việc này không chỉ áp dụng cho thể loại kinh dị mà còn có thể áp dụng rộng rãi trong các thể loại khác như huyền huyễn, đô thị, phiêu lưu. Bằng cách chia nhỏ cao trào và kiểm soát cảm xúc, câu chuyện sẽ luôn duy trì được sự hứng thú và giữ chân người đọc qua từng trang truyện.

Câu chuyện này cho thấy việc xây dựng các tình tiết phức tạp là rất quan trọng để giữ chân độc giả. Việc thêm các "con chuột lớn" - những yếu tố bất ngờ hoặc gây chuyển đổi cảm xúc - không chỉ tạo ra nhịp điệu thăng trầm cho câu chuyện, mà còn giúp tránh cho diễn biến trở nên quá dễ đoán và nhàm chán. Cốt lõi của việc tạo ra cao trào là biết khi nào nên giữ lại và khi nào nên giải tỏa cảm xúc, nhằm tạo ra trải nghiệm thú vị và độc đáo cho độc giả. 

Thay vì chỉ giải quyết xung đột một cách trực tiếp và nhanh chóng, việc thêm những tình huống như "thương lượng" hay "đường đi an toàn" giúp kéo dài cảm xúc căng thẳng, rồi sau đó bất ngờ đảo ngược tình huống khiến độc giả tiếp tục bị cuốn vào câu chuyện. Chính những chi tiết này sẽ giúp câu chuyện không chỉ trở nên hấp dẫn mà còn khiến độc giả luôn tò mò và kỳ vọng.

Nguồn: TIÊN HIỀN THƯ VIỆN


  • 0
  • 0

Thư hữu cần đăng nhập để bình luận!

Bằng hữu tới nói 2 câu đi...

TIÊN HIỀN THƯ VIỆN

Tiên hiền thư viện tổng hợp review truyện, sưu tầm kinh điển trích lời, viết xuống tiêu điểm nhân vật, cầm tay chỉ đạo sáng tác, tóm tắt truyện chữ, đóng góp truyện ngôn tình, review truyện ngôn tình.

LIÊN HỆ QUẢNG CÁO

LIÊN KẾT

google news tiktok